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恭喜您成為首批注冊用戶
獲得88經(jīng)驗值獎勵
P0(直接拒絕);P1(出現(xiàn) 2 個以上拒絕);P2(建議避免)
android: vivo Y85; vivo z3i; vivo s1; oppo k1; oppo A5; oppo R15x; 華為 Mate20 Pro; 華為 nova 5i; 華為 榮耀 note10; 華為 P10 Plus; 華為 nova 4e; 華為 麥芒 8; 華為 榮耀 V20; 魅族 16th ; 魅族 16x; 小米 8; 紅米 note7 pro; 紅米 K20; 小米 9se; 三星 A8s;
iOS: iPhone 6; iPhone 7; iPhone 7plus; iPhone se; iPhone 8; iPhone x; iPhone xr; iPhone xs;
測試項目 | case | 期望結果 | 優(yōu)先級 | 備注 |
---|---|---|---|---|
登錄 | 未登錄情況下進入游戲,彈出登錄框,選擇登錄 | 登錄后能正常進入游戲 | P0 | |
未登錄情況下進入游戲,彈出登錄框,選擇不登錄 | 能正常進入游戲 | P0 | ||
未登錄情況下進入游戲 | 在進入游戲主頁面用戶操作游戲功能之前不允許自動彈出登錄框 | P0 | ||
若游戲有必須登錄才可使用的功能 | 首次點擊該功能拉起登錄后,若取消,下次點擊需提示必須登錄 | P1 | ||
權限彈框 | 彈出拿取用戶名和頭像的彈框,選擇允許 | 正常拿到頭像和名字進入游戲,游戲中頭像和名字顯示正常 | P0 | |
彈出拿取用戶名和頭像的彈框,選擇不允許 | 拿不到頭像和名字,以神秘用戶或者默認的用戶進入游戲 | P0 | ||
多次彈出授權 | 不能在同一個頁面連續(xù)多次彈出授權 | P0 | ||
背景音樂音效 | 游戲中觀察背景音樂是否會循環(huán)播放 | 背景音樂會循環(huán)播放 | P1 | |
游戲中觀察背景音樂和音效 | 背景音樂和音效正常,不會有卡頓或時大時小的情況 | P1 | ||
分享 | 點擊框架自帶的右上角的分享 | 彈出分享面板,可分享到各個渠道 | P0 | |
檢查游戲中所有分享按鈕的實現(xiàn)方式和分享結果 | 游戲內的分享也應該與右上角的實現(xiàn)方式一致,分享時顯示后臺配置的圖片與文案 | P0 | 如果游戲還未上線分享至微頭條會被隱藏,所以真機測試時只要能正常吊起轉發(fā)頁面即可 | |
分享流程可跳過 | 不允許出現(xiàn)需要分享才能繼續(xù)游戲的邏輯 | P0 | 如果游戲還未上線分享至微頭條會被隱藏,所以真機測試時只要能正常吊起轉發(fā)頁面即可 | |
分享失敗 toast 顯示對勾 | 分享失敗顯示正確的錯誤 ui | P0 | ||
游戲內若錄屏,錄屏結束但游戲未進入間斷場景 | 不能直接彈出分享面板打斷游戲進程 | P0 | ||
渲染 | 游戲中,游戲切換前后臺 | 回到游戲頁面時頁面渲染正常,不會出現(xiàn)黑屏白屏等 | P0 | |
游戲中,持續(xù)游戲 10 分鐘以上 | 不會出現(xiàn)黑屏白屏等現(xiàn)象,也不會出現(xiàn)閃退 crash | P0 | ||
游戲平臺白色頁面消失后不會出現(xiàn)黑屏 | 不能出現(xiàn)黑屏 | P0 | ||
頁面檢查 | 針對 Android/iOS 劉海屏,檢查所有界面的左/右上角 | 不該有任何元素跑到劉海屏中去 | P1 | |
檢查所有界面,UI 界面不能和框架功能按鈕重合 | UI 界面不能和框架功能按鈕重合 | P0 | ||
用戶名不能長于其預設框 | 若用戶名長于其預設框,應選擇截斷而非溢出 | P0 | ||
游戲內出現(xiàn)該游戲名 | 該游戲名不能進行精簡 | P1 | ||
排行榜中出現(xiàn)頭像不全 | 不允許有空頭像 | P0 | ||
錄屏 | 游戲中可以正常開始和結束錄屏 | 如果有不能錄屏的對戰(zhàn)局數(shù),需要告訴用戶為什么本局沒有錄屏或將錄屏分享的入口隱藏 | P0 | 單局游戲,每局游戲后有分享按鈕,不管時間長短;如果是設計直接到某個時長強制停止的錄屏,最少要 15s |
游戲結束后點擊分享 | 拉起頭條發(fā)布器,并將視頻導入發(fā)布器編輯功能 | P0 | 單局游戲,每局游戲后有分享按鈕,不管時間長短;如果是設計直接到某個時長強制停止的錄屏,最少要 15s | |
錄屏時間少于 3 秒需要有提示 | 錄屏少于 3 秒時,點分享不能沒反應,需要有彈框提示錄屏時間過短 | P0 | ||
對于游戲有分享視頻得獎勵的,或者分享得獎勵的 | 分享出去后必須能拿到獎勵 | P0 | ||
游戲錄屏按鈕路徑不可過深 | 需要在游戲主要界面中存在或有強引導 | P1 | ||
是否自動錄屏 | 期望游戲自動錄屏 | P2 | ||
自動錄屏結果能否直接彈出 | 不可直接彈出 | P0 | ||
錄屏發(fā)布入口明確 | 每局結算(錄屏結束)需要有發(fā)布錄屏入口 | P2 | ||
單一錄屏可用次數(shù) | 單一錄屏僅可獲得一次獎勵,用戶分享錄屏后,分為兩種情況 1.結算界面分享錄屏后,分享錄屏按鈕消失/變灰(即不可點)2.游戲過程中分享后,分享按鈕需變?yōu)殇浿?3.若分享行為本身不獲得任何收益,則不強求開發(fā)者只能讓用戶分享一次 | P0 | ||
錄屏分享時出現(xiàn)的場景 | 必須直接使用游戲內的錄屏,不能調起用戶的攝像頭 | P0 | ||
敏感詞過濾 | 如果游戲有起名字或聊天的功能,需要進行敏感詞測試 | 使用 API 接口校驗的形式確認是否接入敏感詞 | P0 | |
開發(fā)者模式 | 游戲頁面不應該出現(xiàn)日志,調試之類的 | P1 | ||
版權 | 游戲簡介不能蹭線上其他游戲的 | P0 | ||
廣告 | banner 廣告不能在游戲中的頁面(如,具體某一關頁面),可以設置在結算頁、開始頁 | P0 | ||
橫屏游戲(橫屏游戲 banner 廣告圖特殊處理) | 橫屏游戲 banner 廣告圖可以不居中顯示,未遮擋功能鍵就可以 | P1 | ||
banner 廣告不能對游戲內容有遮擋包含不限于操作按鈕,游戲操作熱區(qū) | P1 | |||
廣告播放完畢時,點擊關閉廣告,可正常獲得激勵,需要提示用戶獲得獎勵 | P0 | 廣告未播放完畢,不能獲得獎勵 | ||
需要做好對沒有 banner 廣告或者視頻激勵廣告的處理(如,視頻激勵廣告次數(shù)用盡) | 一個沒有廣告的賬戶進入點擊看廣告會提示今日沒有廣告,不能直接沒有響應 | P0 | 廣告未播放完畢,不能獲得獎勵 | |
廣告不能自動彈出 | 需要用戶點擊才能彈出視頻廣告 | P0 | ||
廣告可跳過 | 不應存在需要點擊廣告才能繼續(xù)游戲的場景 | P0 | ||
廣告不能誘導點擊 | 不看廣告的選項按鈕顏色不能很淺或尺寸很小;看視頻廣告的按鈕必須有相關點擊提示 | P1 | ||
如果存在類似簽到等用戶本身就付出了成本的行為 | 必須有可以不看廣告領取的按鈕,可以存在看廣告領取雙倍 | P0 | ||
看廣告、分享內容等行為獲得多倍獎勵 | 實際獎勵與獎勵文案不允許有偏差 | P0 | ||
游戲邏輯 | 從點擊游戲內的任意模塊進去,點退出 | 需能夠回到上級模塊 | P0 | |
交互 | 視覺上可交互按鈕點擊無反應 | 若按鈕不可點擊,需從視覺上去除 | P0 | |
結算頁面有繼續(xù)按鈕 | 若游戲有主界面,需要有能夠回到主界面的按鈕 | P1 | ||
通過廣告、圖文分享獲得獎勵 | 一個位置在一局內只能獲得一次獎勵,不可允許用戶重復點擊 | P1 | ||
點擊按鈕后喚起下載 | 小游戲不允許喚起任何下載 | P0 | ||
游戲中有可輸入內容的板塊 | 若輸入敏感詞可通過則拒絕 | P0 | ||
游戲功能完成 | 聲明的功能模塊必須要實現(xiàn)、無 bug、符合預期 | 如分享復活、分享領取金幣要能正常復活、領取金幣,按鈕點擊要有效果 | P0 | |
文案 | 游戲中出現(xiàn)功能相關介紹 | 文案介紹需與實際效果一致 | P0 | |
游戲中出現(xiàn)的任何文案 | 盡量不要有錯別字 | P2 | ||
游戲內出現(xiàn)的任何文案 | 不能帶有 qq,微信等非頭條的功能。在某一宿主內文案只允許出現(xiàn)該宿主的相關功能。 | P2 | ||
支付功能 | 安裝支付寶客戶端 | 選擇支付寶支付 | "能調起支付寶客戶端,點擊取消,返回提示支付失敗" | |
沒有安裝支付寶客戶端 | 選擇支付寶支付 | "能打開支付寶 H5 頁面,點擊取消,返回提示支付失敗" | ||
安裝微信客戶端 | 選擇微信支付 | "能調起微信客戶端,點擊取消,返回提示支付失敗" | ||
沒有安裝微信客戶端 | 選擇微信支付 | "能打開微信 H5 頁面,點擊取消,返回提示支付失敗" |
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